Eyetracking – billigt, enkelt og godt nok

I usabilitykredse har eye tracking været betragtet som en “hellig gral”. Ved faktisk at følge brugerens øjne, kunne man se hvor brugeren kiggede på hjemmesiden, og dermed påvise om brugeren så hyppigt eller ikke, på en detalje, og dermed på hints om det var placeringen, designet eller indholdet som var problemet. Man kunne få syn for sagn.

Denne fantastiske teknologi havde dog en pris. En høj pris. Så høj, at virksomhederne kun fortæller prisen når man henvender sig direkte til dem.

Der har været forsøg på at “bringe eyetracking ud til folket” som fx. Eye Tribe, der efter en succesfuld Kickstarter, og nogle års produktion blev opslugt af Facebooks Ocolus.

En “gamer” gjorde mig opmærksom på at der fandtes eyetracking hardware som blev brugt i nogle spil, og til træning af spilleres opmærksomhed mv. Lidt søgning senere, havde jeg navnet på hardwaren, Tobii Eye Tracker 4C, og en guide til en alternativ opsætning som billigt usabilitylab. Så der var ikke så meget andet at gøre, end at kaste DKK 1200 efter et eksemplar af eye trackeren og sætte et system op.

Den alternative opsætning virker, er den korte besked.

Efter at have installeret driveren, installerer du et program, Tobii Ghost, til streaming af spilsekvenser, som gør det muligt at streame øjepositionerne til tilskuere uden at spilleren bliver distraheret

Systemet er kun skabt til Windows, men det kører fint på en Mac gennem Windows på Parallells.